RTAチャート オクトパストラベラー オフィーリア(猫なし記録狙いチャート)
私なりに、3人・加勢チャートを記録狙いに特化したチャート。
変更点 2022年3月10日更新
①西グランポート海道の風L、南サンシェイド砂道の古びたコインを拾わない。
②HP全体回復のブドウは、腐王の入り江手前で回収する。グランポートの女性客から、ザクロM、Lを買取る。(1秒くらい早くなるはず)
(ブドウカットしてもいいが、マティアスを6ターンで倒さないといけない)
③狙撃のブレスレットを買わない。謎の男戦では、ディフェンスダウン発動を前提とした戦術を用いる。(たたかうも外れることがある。狙撃のピアスをつければ、たたかうは外れない。これもグランポートで買取り可能)
④マティアス戦も、ディフェンスダウン発動を前提とする。予備の精霊石に頼らない。
はじめに
セーブ&リロード・・・セーブポイントでセーブをし、メニューからタイトルに戻るを選択してタイトルに戻ってから、そのデータをロードする。これでエンカウントの歩数をリセットできる。エリアを切り替えた時のオートセーブでもできる。
計測開始:NEW GAMEを選択し、「オフィーリアで物語を始めてもよろしいですか?」で「はい」を選択したとき
計測終了:エンディング手前のイベントをB長押しでスキップして、右下のゲージがいっぱいになったとき
コマンド名、技名の横の数字は、ブーストしてLVを上げることをあらわす。
例:杖3→ブースト2回で、杖でたたかう3回攻撃
聖なる光4→ブースト3回で、聖なる光LVMAXで攻撃
精霊石、ザクロのサイズはS,M、Lであらわす。
例:火の精霊石(無印)→火S 火の精霊石(大)→火M 火の精霊石(特大)→火L
ザクロも同じ
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右に移動
迷子の男の子を導く
外へ
大聖堂を望む丘へ
武具屋でクォーツロッドを購入し、装備する
(買う ↓ A ↑ A)
酒場にいる、酒場の客を導く(たつ巻き起こし(全体風3)/杖1)
原初の洞窟への道(歩くと1エンカで抑えられる可能性が高い?)
エンカ 逃げる イベントはBスキップ
原初の洞窟(走る)
エンカ 逃げる イベントはBスキップ
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聖火の守護者
HP1924 《6》剣/短/杖/氷/風
まず加勢 たつ巻き起こし(全体風3)を期待する
杖で攻撃し、ブレイク
ブレイクしたら、聖なる光最大で攻撃
試練開始でブラックウィスプを呼ばれるが、無視して守護者を攻撃する
酒場の客が引き下がったら、再び加勢で呼ぶ
送り火75 星炎(タメ技)121 自爆150
(ダメージが低いと、ウィスプを呼ばれないこともある)
(ウィスプは30%で闇Sを落とす場合あり)
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アトラスダムへ
雪道 ユキギツネ:光 他は杖 2体エンカは逃げる連打
平原 フロッゲン:光 ビープ杖2 2体エンカは逃げる連打(アリが強敵)
(キャットリンが出てきた場合は加勢。たつ巻起こし→毛づくろいで残りHP2なら、聖なる光+加勢の攻撃で倒せる。)
アトラスダム
サイラスを仲間にする
すぐそばの衛兵に探る
南の広場へ
女の子に探る 光Mを拾う
武具屋
(聖火の守護者戦でブラックウィスプを召喚されなかった場合、80リーフ足りないので、先にSP全体回復のプラムを売る!)
クォーツロッドを購入し、サイラスに装備させる
とんがり帽子を2個購入し、二人に装備させる
図書館前の、光Sを拾う
地下研究室
エンカを狩る
魔導機×1:杖1→聖なる光2/火炎魔法3
魔導機×2:火炎or氷結魔法→火炎魔法3
ボーンズ:杖2→聖なる光2/火炎魔法3
コウモリ×2:氷結魔法→火炎魔法3
光Sを拾う(闇Sがあるならカットしてもいい)
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ラッセル
HP3097 《6》剣/短/杖/氷/風
ブルーウィスプ
HP983 《2》火/雷
オフィーリア 加勢
サイラス 火炎魔法
オフィーリア 回復魔法/ラッセルに杖1
サイラス 火炎魔法
オフィーリア 石S(光Mはこの戦闘では使わない!)
サイラス 氷結魔法4
以降、ブレイクして、聖なる光最大、石S、火炎魔法最大などで攻撃
(ウィスプは30%で氷Sを落とす場合あり)
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★アビリティ
オフィーリア 光明魔法
サイラス 大雷撃魔法
夜啼きの森へ
道中エンカを狩る
①フロッゲンⅠ×2~3:光明魔法2/氷結魔法2→火炎魔法2/光明魔法2
②フロッゲンⅠ+フロッゲンⅡ:(下記)
氷結魔法2/光明魔法2→防御して、光明魔法3/氷結魔法3(乱数)
③アリ×3:大雷撃魔法2
④ビープ&アリ×2:(下記)
オフィーリア先頭:ビープに杖2→大雷撃魔法2
サイラス先頭:大雷撃魔法2、オフィーリア防御して、聖なる光3
夜啼きの森
1500リーフを拾う
エンカを光Mで狩る(ホウル×4は先に大雷撃魔法でブレイクする必要がある)
(サイラスの取得JPを合計130にする)
★アビリティ
オフィーリア 反射のヴェール
サイラス 大氷結魔法
★サポートアビリティ
サイラス エンカウント半減
ノーブルコートへ(JPが足りない場合、道中のエンカを狩る)
ノーブルコートに着いたら、浄化の森へ
西ノーブルコート平原の、光Mを拾う(北東奥)
浄化の森の、光L、20000リーフを拾う
FT(ファストトラベル)→アトラスダム
リプルタイドへ
リプルタイド
トレサを仲間にする
エンカ 逃げるorサイラスの魔法で倒す
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ミック&マック
HP2846 & HP3479
光L+光M
(氷Mを入手)
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ゴールドショアを目指す
(氷Sが無い場合、光Sを拾ってもいい)
北コブルストン山道の、1200リーフを拾う
雷剣将の祠 剣士のジョブを獲得する
月隠れの海道
セーブ&リロード
紳商伯の祠 商人のジョブを獲得する
ゴールドショア
入口の老人に探る
グランポートへ
西ゴールドショア海道
道に詳しい旅人に探る(60%) (エンカした場合、カニとカメはたつ巻き起こし)
西グランポート海道
20000リーフを拾う
セーブ&リロード
雷Lを拾う
グランポートに着いたら、戻って腐王の入り江へ
セーブ上の橋を渡って右側にある、HP全体回復のブドウを拾う
風L、30000リーフを拾う
FT→リプルタイド
セントブリッジへ
道中エンカした場合、逃げるか、すぐブレイク、できないなら氷Mを使ってもいい
エンカを倒した場合は、すぐジョブ変更を行う
★ジョブ
オフィーリア 商人(↑) 傭兵よび
サイラス 剣士(↓) 一番槍(+挑発)
トレサ 傭兵よび
(東セントブリッジ川道、暗がりの森への道、暗がりの森のいずれか1回分の経験値を、3人に与える。)
東セントブリッジ川道でエンカした場合、氷M+氷Sor光Sで倒せる
または傭兵3、聖なる光+大氷結魔法でブレイク
セントブリッジ オフィーリア第2章開始
大聖堂の左の神官に探る(50%)(導く必要レベル緩和)
(キャットリンを倒して、オフィーリアLV14ならカットできる)
外にいる聖火騎士から、闇M、闇Lを買取る
広場へ
橋の上の男性から、風Lを買取る
道中氷Mを使った場合は、風Mも買取る
男性に探る(30%)
(失敗した場合、もし続けるなら、酒場で関係性の改善を行い、フローズヴィトニルを倒した後にまた探る)
(1回失敗したら、ノーブルコートの奇抜な骨董品を回収する。2回失敗したら、海辺の洞窟の銀の入った革袋を回収する。)
ダリルの家へ
ふくらんだ財布を拾う
ダリルに話しかける 導く 広場へ
暗がりの森への道
セーブ&リロードする。ただしセーブまでにエンカした場合は、
クサリガメがいるなら、「闇M+氷M」or「闇M+風M」
いないなら「氷M+氷Sor光S」(氷Mがないなら闇M+風M)
(レプタリオン(HP3992 《3》斧)は石L+石M+石Sで倒せる)
セーブポイント左の、3500リーフを拾う
暗がりの森
エンカを闇Lで倒す
既に闇Lを使ってしまった場合は、セーブ&リロードする(ただしエンカする可能性が高い)
★ジョブ
オフィーリア 商人(↑) 傭兵よび
サイラス 剣士(↓) 一番槍(+挑発)
トレサ 傭兵よび
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フローズヴィトニル
HP34969 《5》剣/槍/氷/雷/光
(回避が高いので、物理攻撃はミスする場合あり)
オフィーリア 槍1(→)/聖なる光
サイラス 一番槍
トレサ 槍1/傭兵1
サイラス 槍3(←)/大雷撃魔法 ブレイク
オフィーリア 石L
トレサ 石L
商人1 集金4
商人2 古兵4
サイラス 石L
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(橋の上の男性への探るがまだなら探る)
大聖堂へ
FT→グランポート
露店街へ
砂浜の、銀の入った革袋を拾う
中央の女性客から、ザクロM、Lを買取る
大競売場の、25000リーフ、目が眩む美術品を拾う
FT→ゴールドショア
オフィーリア第3章開始(砂浜の雷Lは、第3章が終わってから回収する)
貴族街手前の老婆に探る
大聖堂前の、女性貴族に探る
ザクロMを拾う(左奥の宝箱)
大聖堂へ
ダニエルのそばの、風Lを拾う
ダニエルに話しかける 導く
オレンジの吹き出しの貴族に話しかける(選択肢の前はA連打、選択肢の後はBスキップ)
サブストーリー 11000リーフ入手
4500リーフを拾う(階段横の宝箱)
ドノヴァン司教に話しかける
FT→セントブリッジ
武具屋で、体力のブレスレット×6を購入する
まじないのローブを購入し、サイラスに装備させる
左の橋の、心配性の男を導く
(ディフェンスダウン(敵全体3ターン物防属防ダウン)/斧1)
(LV15必要だが、「導く必要レベル緩和」のおかげで導くことができる)
FT→ゴールドショア
銅の入った麻袋を拾う
★装備
全員 体力のブレスレット×2を装備
(暗がりの森への道でサラマンド×2を倒した場合のみ、ラスボス戦でトレサのレベルが1低くなり、攻撃を耐えられなくなる場合があるため、オフィーリアのとんがり帽子を外して、トレサに装備させる)
オフィーリアの回復魔法でHP満タンにする
海辺の洞窟へ
入口前のイベントは、スキップせずA2回で終わらせると、すぐ動ける
海辺の洞窟
1個目のセーブポイントでセーブ&リロード
(セントブリッジで関係性の改善を2回行った場合、2個目でセーブ&リロードして、銀の入った革袋を拾う)
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謎の男
Ⅰ HP28172 《5》槍/斧/光/闇
Ⅱ HP32197 《4》剣/短/火/氷/雷
オフィーリア 加勢(DD(ディフェンスダウン)期待)
サイラス 男Ⅰに一番槍(ミスあり)
トレサ 山賊2
サイラス 男Ⅰに槍3(ミスあり)
オフィーリア 防御
トレサ 自身にザクロM
オフィーリア 踊子4
サイラス 石L
トレサ 古兵4
(ディフェンスダウンが発動しないと負け)
※稀に男Ⅱが残ることがある。余った石を使うか、山賊で倒す
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石Mが無い場合、雷Mを拾う(セーブそばの木の後ろ)
大聖堂へ
イベントシーンが終わった後、砂浜の雷Lを拾う
FT→ノーブルコート
(セントブリッジで関係性の改善を行った場合、
骨董商に探る(84%)→奇抜な骨董品を拾う)
ウィスパーミルを目指す
★ジョブ
①サイラスが挑発まだなら、
サイラス 挑発を習得
商人(↓) BPパサー、傭兵よび
オフィーリア 剣士(↓) 一番槍、千本槍
②サイラスが挑発を習得済みなら、
オフィーリア 剣士(↑) 一番槍、千本槍
サイラス 商人(↑) 傭兵よび
★サポートアビリティ
オフィーリア、サイラス かばう
西ノーブルコート平原のブドウMを拾う
西ウィスパーミル平原
猫目石を拾う
エンカ ツバサトカゲ×2 千本槍、槍、弓でブレイクして逃げる
(最初はディフェンスダウンを多用してくる。場合によっては傭兵も使用)
ウィスパーミル オフィーリア第4章開始
よろず屋横の雷Mを拾う
よろず屋でアイテム売却 所持金 88158 以上にする!
ふくらんだ財布、銅麻袋、銀革袋、(骨董品、)美術品、猫目石、
ブラックスタッフ、精神B、HP/SPジャム など
足りない場合、クォーツロッドを外して売る(1個600リーフ)
牢屋の扉へ行き、「しばらく待つ」
酒場の方へ 洞窟へ
漆黒の洞窟
1フロア目 下側を通る
(歩いてリーフ1368 稀に1140のときもある。所持金ぎりぎりのときは注意)
2フロア目 ボス前のセーブポイントでセーブ&リロード
南側の30000リーフを拾う
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マティアスの従者
Ⅰ HP7258 《4》剣/短/斧/光
Ⅱ HP8413 《3》剣/短/斧/光
オフィーリアが先頭の場合、光明魔法2
商人1:防御から傭兵3でブレイク
商人2:石M(ブレイクまだでもいい)
ブレイク後、石L+石M
商人が先頭の場合、傭兵2
オフィーリア 石Mまたはブドウで回復
商人2 傭兵2でブレイク
ブレイク後、石L+石M(+石M)
1100+5400+2200=8600/8413
敵より早く動けるなら、なるべく早くブレイクして行動させないようにする。
全員生きている状態で倒す
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マティアス
HP97686
《4》剣/斧/氷/光 → 《6》 → 《8》
DD有り古兵4 6200*4=24800
DD有り古兵3 7300*3=21900
反射のヴェール 1200~1300or1900
①古兵4×4 6200*4*4=99200/97686
②古兵4×3+古兵3 6200*4*3+7300*3=96300/97686(+反射1で乱数)
③古兵4×2+古兵3×2 6200*4*2+7300*3*2=93400/97686(+反射3で乱数)
④古兵4+古兵3×3 6200*4+7300*3*3=90500/97686
黒染めが先なら、かばうで攻撃を耐えきれる。たたかうが先の場合、同じキャラに黒染めが来ないことを祈る。トレサLV15だと、とんがり帽子が無いと黒染め耐えない。
たたかうを受けたキャラをブドウで回復し、黒染めを受けたキャラを反射のヴェールで守る。
1ターン目にやられた場合は、ブレイクして復活、回復させて立て直す。
オフィーリア 加勢(DDまたは斧1)
サイラス 大氷結魔法
トレサ 防御/(防御不要の場合、)回復orトレサにザクロM
(2ターン目、サイラスorトレサが先頭の場合は、防御せずそのキャラでブレイクする。2ターン目にオフィーリア防御を選択。3ターン目、オフィーリア先頭が一番都合がよい。)
トレサ 傭兵2でブレイク(加勢が斧攻撃なら傭兵1)
オフィーリア 攻撃受けたキャラに反射のヴェール/防御
サイラス トレサにザクロL/傭兵1ならザクロM/回復/(大氷結魔法)
オフィーリア 反射のヴェール(先頭で、ここで1回DD発動すれば最速)
サイラス DD有りなら古兵4/回復
トレサ DD有りなら古兵4/回復 ※全員HPほぼ満タンに
オフィーリア 防御
サイラス 大氷結魔法
トレサ サイラスにザクロM(古兵使った場合)
オフィーリア 剣4(→)でブレイク
サイラス DD有りなら古兵4
トレサ DD有りなら古兵4(DDうまく発動すればここで終わり)
オフィーリア 反射のヴェール/加勢
サイラス 古兵3/HP全体回復のブドウ
トレサ 古兵3/HP全体回復のブドウ
オフィーリア 防御
サイラス 大氷結魔法
トレサ 傭兵2
オフィーリア 剣4
サイラス 古兵4
トレサ 古兵3
オフィーリア 反射のヴェール/精霊石
サイラス 古兵3
トレサ 古兵3
(ここまでに倒しきれないと取り巻きを招集されるので勝てない)
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2回目のシーンをスキップしてゲージがいっぱいになったらタイマーストップ