ロビンのブログ(RTAチャート等置き場)

RTAチャートなどを書いています。日常のことは書きません。

RTAチャート オクトパストラベラー オフィーリア(3人・盗賊チャート・安定版)

2021/01/24 1:17 修正
セントブリッジまでにエンカして雷Lを使った場合のリカバリーを変更

オフィーリア、サイラス、トレサの3人でクリアするチャート。

盗賊のジョブを獲得することで、第2章以降の戦闘を安定化させています。加勢をフル活用するチャートより遅いですが、一発通しに向いています。
筆者のこのチャート(オリジナルアレンジあり)での自己ベスト…52:03 動画

 

最新版はこちら

オクトパストラベラー SingleStory Ophilia(オフィーリア) RTAチャート (3人・盗賊チャート) - Google ドキュメント


基本知識
いきなりRTAを始めると、ロードに時間がかかるので、あらかじめセーブデータを用意しておき、それをロードしてタイトルに戻ってから、RTAを開始すること。

序盤のフィールド以外はエンカウント=ほぼゲームオーバーなので、エンカウントをしないようにする。
エンカウントの歩数をリセットする手段
戦闘を終了する(通常戦闘、けしかける、試合)
エリアを切り替える(屋敷のマップを除く)
セーブ&リロード(下記)

セーブ&リロード・・・セーブポイントでセーブをし、メニューからタイトルに戻るを選択してタイトルに戻ってから、そのデータをロードする。これでエンカウントの歩数をリセットできる。エリアを切り替えた時のオートセーブでもできる。

敵全員がブレイク状態or睡眠状態なら確実に逃げることができる。
もしエンカウントしてしまった場合でも、敵によってはブレイクして逃げることもできるので、そのエリアで出現する敵の弱点を覚えておくとよい。
(通常攻撃はほとんど避けられるので、属性攻撃のアビリティや傭兵よびを活用する。)

計測開始:NEW GAMEを選択し、「オフィーリアで物語を始めてもよろしいですか?」で「はい」を選択したとき
計測終了:エンディング手前のイベントをB長押しでスキップして、右下のゲージがいっぱいになったとき

コマンド名・技名の横の数字はブーストしてLVを上げることをあらわす。
杖3→ブースト2回で、杖でたたかう3回攻撃
聖なる光4→ブースト3回で、聖なる光LVMAXで攻撃

精霊石、ザクロのサイズはS、M、Lで表記しています。
例)火の精霊石(無印)→火S、火の精霊石(大)→火M、火の精霊石(特大)→火L

FTはファストトラベルの略。Switch版なら-ボタンを押すとできる。
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迷子の男の子を導く
酒場にいる「酒場の客」を導く
大聖堂を望む丘へ

武具屋でクォーツロッドを購入し、装備する
(買う ↓A ↑A)

原初の洞窟への道
エンカは逃げる

原初の洞窟
エンカは逃げる
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●聖火の守護者
HP1924 《6》剣/短/杖/氷/風
ブラックウィスプ
HP400 《4》弓/杖/火/光

最初に加勢(杖1orたつ巻き起こし(全体風3))
たたかうでシールドを削る
ブレイクしたら、聖なる光最大で攻撃
酒場の客が引き下がったら、再び加勢

ブラックウィスプを召喚されても、無視して守護者を攻撃し続ける
ただし自爆されそうな場合はブレイクするか回復(自爆は約150ダメージ)
守護者を倒せばウィスプも倒れる

(ブラックウィスプは闇Sをドロップする場合あり(30%))
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アトラスダムへ

アトラスダム
サイラスを仲間にする

すぐそばの衛兵に探る
街中へ

女の子に探る
光Mを拾う

■武具屋
聖火の守護者戦で、ブラックウィスプが出現しなかった場合、
SP全体回復のプラムを売る!(80リーフ足りないため)
クォーツロッドを購入し、サイラスに装備させる
とんがり帽子を2個購入し、2人に装備させる

図書館前の光Sを拾う

地下研究室
エンカを狩る
魔導機は、オフィーリアが先頭なら、杖1→サイラス防御→火炎魔法3
サイラスが先頭なら、杖1→聖なる光2

光Sを拾う(聖火の守護者戦で闇Sを入手したならカットしてもよい)

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ラッセ
HP3097 《6》剣/短/杖/氷/風

ブルーウィスプ
HP983 《2》槍/斧/火/雷

オフィーリア 加勢
サイラス   火炎魔法

オフィーリア 回復魔法/ラッセルに杖
サイラス   火炎魔法

オフィーリア 石S
サイラス   氷結魔法4

ラッセルをブレイクして、聖なる光4、火炎魔法4、石Sなどで攻撃

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★アビリティ
オフィーリア 光明魔法

サイラス   大雷撃魔法

夜啼きの森へ
道中のエンカは氷結魔法、光明魔法、大雷撃魔法で倒す

夜啼きの森
1500リーフを拾う
エンカを光Mで倒す
(ホウルは大雷撃魔法でブレイクしてから倒す)

ノーブルコートへ

サイラスの獲得JPが100になったら、
★アビリティ
サイラス 大氷結魔法

★サポートアビリティ
サイラス エンカウント半減

ノーブルコート
浄化の森へ
西ノーブルコート平原の、光Mを拾う

浄化の森
光Lを拾う
20000リーフを拾う
FT→アトラスダム
リプルタイドへ

リプルタイド
トレサを仲間にする

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●ミック&マック
HP2864 《5》槍/斧/雷/風
HP3479 《6》弓/杖/火/風

光L+光M

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ゴールドショアを目指す

北コブルストン山道
1200リーフを拾う

北ストーンガード山道
雷剣将の祠 剣士のジョブを獲得する

月隠れの海道
セーブ&リロード
紳商伯の祠 商人のジョブを獲得する

ゴールドショア
入口の老人に探る

グランポートを目指す

西ゴールドショア海道
道に詳しい旅人に探る(60%) 情報「安全な経路」を得る
(エンカした場合、イワガメ&シザークラブならたつ巻き起こしでブレイク可能)

西グランポート海道
20000リーフを拾う
セーブ&リロード
雷Lを拾う
(エンカした場合、たつ巻き起こし+風よび/槍/弓でブレイク可能)

グランポート

■武具屋
購入
狙撃のブレスレット×1 (5800)


露店街の砂浜の、銀の入った革袋を拾う
中央の女性客から、ザクロS、M、Lを買取る
大競売場の、25000リーフと目が眩む美術品を拾う
FT→リプルタイド
サンシェイドを目指す

南サンシェイド砂道
古びたコインを拾う

サンシェイド
盗公子の祠を目指す

南クオリークレスト崖道
エンカした場合、雷Lを使ってもよい
使った場合、以降、緑文字の行動をすること(セントブリッジで風Lを買取る)
(ヨロイトガリ:《4》剣/斧/風 ロゥリス:《1》短/火/風)

盗公子の祠 盗賊のジョブを獲得する

FT→サンシェイド
セントブリッジを目指す

東セントブリッジ川道
エンカした場合、雷Lを使ってもよい
使った場合、以降、緑文字の行動をすること(セントブリッジで風Lを買取る)

セントブリッジ
第2章開始

大聖堂前の聖火騎士から、闇M、闇Lを買取る

広場へ

雷Lが無い場合、
橋の上の男性に探る(30%)
橋の上の男性から、風S、風M、風Lを買取る
ラッセル戦で入手した氷Sがあるなら風Sは不要)


ダリルの家のふくらんだ財布を拾う
ダリルに話しかける
ダリルを導く
広場へ

暗がりの森への道
セーブポイントまでにエンカしなかった場合、セーブ&リロード
エンカした場合、闇Lで倒す。その場合セーブ&リロードはしない
(崖道、川道で雷Lを使っておらず、ここで「サラマンド×2」を倒した場合のみ、
終戦でトレサのレベルが1低くなる。後でとんがり帽子を移す。)

セーブポイント左の3500リーフを拾う

暗がりの森
森への道でエンカしていない場合、セーブ&リロードせずに進み、
エンカを闇Lで倒す
森への道でエンカした場合、途中のセーブポイントでセーブ&リロードする

★装備
オフィーリア 狙撃のブレスレット

★ジョブ
オフィーリア 反射のヴェール
       剣士(↑2)

サイラス   商人(↑) 傭兵よび

トレサ    傭兵よび
       盗賊(↓) フクロウ

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●フローズヴィトニル
HP34969 《5》剣/槍/氷/雷/光

オフィーリア 防御
サイラス   大雷撃魔法
トレサ    氷M(アイテム ↑3)

オフィーリア 槍2(←)
サイラス   雷Lor風L(↑2)
トレサ    フクロウ

商人1    集金4(4000リーフ)
商人2    古兵4

1430+5400+7200*4=35630/34969
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*崖道、川道で雷Lを使った場合は、済んでいるので、そのまま大聖堂へ
セーブ
橋の上の男性に探る(30% or 36%)
男性から、風S、風Mを買取るラッセル戦で入手した氷Sがあるなら風Sは不要)


大聖堂へ

■武具屋
風Lを買取った場合、先に
売却 古びたコイン、ふくらんだ財布

購入
体力のブレスレット×6
まじないのローブ×1 → サイラスに装備

FT→ゴールドショア
第3章開始

砂浜の雷Lを拾う

風Lを買取った場合、エリア切り替え前の老婆に探る

大聖堂前の女性に探る
大聖堂へ

風Lを拾う

ダニエルに話しかける
ダニエルを導く

右上のオレンジの吹き出しの男性に話しかける(サブストーリー) 11000リーフ入手
4500リーフを拾う

大聖堂のドノヴァン司教に話しかける

FT→グランポート
腐王の入り江へ

風L、30000リーフを拾う

FT→ゴールドショア

老婆に探った場合、銅の入った麻袋を拾う

★装備
オフィーリア 体力のブレスレット×1
(崖道、川道のエンカを倒しておらず、
暗がりの森への道で「サラマンド×2」を倒した場合のみ、とんがり帽子を外す)


サイラス   体力のブレスレット×2

トレサ    体力のブレスレット×2
(崖道、川道のエンカを倒しておらず、
暗がりの森への道で「サラマンド×2」を倒した場合のみ、とんがり帽子を装備する)


★ジョブ
サイラス   剣士(↑) 一番槍、挑発
       商人(↓)

オフィーリア 剣士(↑2) 一番槍、千本槍

★サポートアビリティ
オフィーリア かばう

サイラス   かばう

オフィーリアの回復魔法でHP満タンにする

海辺の洞窟へ

入口のイベントはAでメッセージを送ることで、イベント終了後すぐ動けるようになる

海辺の洞窟
1個目のセーブポイントでセーブ&リロード
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●謎の男Ⅰ&謎の男Ⅱ
Ⅰ HP28172 《5》槍/斧/(光)/(闇)
Ⅱ HP32197 《4》剣/短/(火)/(氷)/(雷)

オフィーリア 防御
サイラス   オフィーリアにザクロS
トレサ    山賊1

オフィーリア 男Ⅰに槍4(←)
サイラス   防御
トレサ    男Ⅰにフクロウ

サイラス   傭兵4
オフィーリア 闇M(↑1)
トレサ    古兵4

キャラ1   風L(↑1)
キャラ2   風L(↑1)
キャラ3   風M(↑1)

6500*4+2200=28200/28172
4300*4+2200+5400+5400+2200=32400/32197

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酒場の横の雷Mを拾う

大聖堂へ

FT→ノーブルコート
ウィスパーミルを目指す

西ノーブルコート平原
風Lを買取った場合、HP回復のブドウMを拾う(道中の茶色の宝箱)

西ウィスパーミル平原
猫目石を拾う
エンカ 千本槍、槍、弓でブレイクして逃げる

★装備
オフィーリア 狙撃のブレスレットを体力のブレスレットに付け替える

アイテム等で回復(HP/SP回復のジャムは残す)

ウィスパーミル
第4章開始

よろず屋そばの雷Mを拾う

■よろず屋
売却
古びたコイン 1500
ふくらんだ財布 2200
銀革袋     8000
美術品     15000
猫目石     20000
ブラックスタッフ 6000
狙撃のブレスレット 1500
精神のブレスレット 1600
(銅麻袋 3000 HPSPジャム1500)

87858リーフ以上にする

村の北東へ

牢屋の扉へ行き、「しばらく待つ」
酒場の方へ

漆黒の洞窟
1フロア目 下側を通る
(歩いてリーフ1368 稀に1140のときもある?)

祭壇前 セーブ&リロード
30000リーフを拾う

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マティアスの従者Ⅰ HP7258 《4》剣/短/斧/光
マティアスの従者Ⅱ HP8413 《3》剣/短/斧/光

オフィーリア 防御/光明魔法/HP全体回復のブドウ
サイラス   傭兵2
トレサ    傭兵2

キャラ1   雷L
キャラ2   雷M
キャラ3   雷M

全員生きている状態で倒すこと
賞金1074リーフ
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●マティアス
HP97686
《4》剣/斧/氷/光 →《6》 →《8》

(1ターン目、黒染めが先なら、かばうで守れる。たたかうが先の場合、同じキャラに黒染めがこないことを祈る)

オフィーリア 防御
サイラス   大氷結魔法
トレサ    自身にザクロL/攻撃受けたキャラをジャムorブドウMで回復

オフィーリア 剣2(→)
サイラス   たたかう受けたキャラをジャムorブドウMで回復/トレサにザクロL
トレサ    フクロウ2

オフィーリア 黒染め受けたキャラに反射のヴェール
サイラス   古兵4
トレサ    古兵4

オフィーリア 防御
サイラス   大氷結魔法
トレサ    サイラスにザクロM

オフィーリア 剣4
サイラス   古兵4
トレサ    古兵3/古兵4

もしも生き残っている場合、風S

6200*4*3+7300*3+1200=97500/97686
風S +400
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マティアス撃破後、2回目のスキップ(大聖堂のシーン)のゲージがいっぱいになったらタイマーストップ

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メモ

謎の男戦は、トレサを剣士にして一番槍を使った方が、
2手減らせるので早い(石M2個減らせる)。
ただし一番槍は狙撃のブレスレットを装備していても、ごくまれに外れる場合がある。

マティアス戦
オフィーリアLV16 HP1939
サイラスLV16   HP1764
トレサLV16    HP1973

サイラスは追加の装備品がないと、黒染めを耐えない。セイントティアラは乱数
またはHPナッツM(グランポートの酒場)

暗がりの森への道でサラマンド×2を倒した場合、トレサLV15(HP1883)で戦う。
追加の装備品が無い場合、黒染め乱数
とんがり帽子で確定耐え?